문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 PROJECT: PLAYTIME (문단 편집) === Playtime Factory (플레이타임 공장) === || [[파일:프플공장.jpg|width=100%]] || 플레이타임사의 생산 라인으로 추정되는 장소. 맵의 분위기는 전체적으로 차갑고 어두운 편이다. 극장과 마찬가지로 두 번째 기차 정거장은 첫번째 정거장의 정반대편에 있으며 파이프는 맵의 중심 1층에 있다. 극장에 비해 많은 장애물과 구조가 미로처럼 꼬여 있다. 퍼즐 차단 사보타지 기계간의 거리가 극장맵에 비해 가깝기 때문에 술래가 적극적으로 오가면서 견제를 하면 사보타지를 풀기가 정말 쉽지 않다. 생존자는 쉽게 갈 수 없지만 술래들은 이용할 수 있는(허기만 해도 패치로 점프 높이와 체공 시간이 좋아졌고, 박시부의 가벼운 점프, 차징 점프, 마미의 비행은 말할 필요도 없다) 구조물들이 많아서 고인물 술래를 만난다면 술래가 온갖 장애물을 스킵하고 날아오는 모습을 보며 제대로 된 공포 게임을 즐길 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기